RéplicaPotencia máximaPeso máximoDistancia de seguridad
Pistola / Escopeta / Fusil / Subfusil1 julio0.28 gr0 metros
Fusil /subfusil1,14 julios0,36 gr5 metros
Apoyo1,5 julios0,30 gr25 metros
Tirador selecto1,9 julios0,40 gr30 metros
Francotirador3 julios0,45 gr40 metros
Os recordamos que esto es un juego y éstos son los límites máximos, los que no se pueden sobrepasar, pero no necesariamente hay que llegar a ellos.

Normas de seguridad:

  • Prohibido quitarse las gafas y la máscara de protección en la zona de juego. Solo se pueden retirar en la Cantina y el Parking. Manipular las gafas en el campo implica expulsión inmediata.
  • Cuidado con puertas bajas, agujeros y parapetos, especialmente en partidas nocturnas.
  • Se puede jugar en todo el campo dentro de un radio de 50 metros. No traspasar los límites.
  • Prohibido subirse a tejados y a la caseta del perro.
  • Precaución con trincheras y escaleras.
  • Evitar disparos a la cabeza, pero si solo asomas la cabeza, es el único blanco.
  • Prohibido disparar a la carretera y a los organizadores (salvo si hacen de VIP y lo indican).

Potencias máximas y distancias de seguridad:

  • Se pasará crono aleatorio durante las partidas. Quien incumpla será expulsado.
  • Prohibido modificar potencias tras pasar crono. Se debe pasar crono con el HOP configurado desde el inicio.
  • Se espera comportamiento adulto y responsable.

Normativa sobre armas:

  • Objetos dummy permitidos si no son ofensivos (previa autorización).
  • Cuchillos: no se apuñala, lanza ni pasa por el cuello.
  • Shuriken: un lanzamiento por vida y prohibido en la zona de cuchillo.
  • Escudos: al atacar, abrir un 50%. No embestir ni dar patadas. Se elimina por granadas. Puede servir de cobertura.
  • Granadas: eliminan en un radio de 5 metros salvo si hay parapeto entero. Solo se lanzan por debajo de la cintura. No se tiran por ventanas ni agujeros.
  • Granadas 40 Mike o mosquito: avisar antes de lanzarlas. Alcance de 5 metros, eliminación por impacto de bola.
  • Las granadas deben usarse con la munición correspondiente. Si no explota, no es válida.
  • Uso de pirotecnia, humo y minas solo con autorización.
  • Prohibidas granadas de fragmentación comerciales (ej. TAGINN). Su uso implica expulsión.
  • Solo apoyos pueden disparar en automático y en ráfagas cortas.

Normas de juego:

  • Prohibido disparar a los carteles del Respawn.
  • Prohibido hacer “libanesas”.
  • Impactos en réplicas eliminan, los rebotes no.
  • Impactos en botas, gorras y chalecos cuentan como impacto.
  • Zonas de cuchillo: solo eliminación con armas dummy.
  • No hay muerto de voz, se debe disparar.
  • Fuego amigo. Si disparas a un compañero, ese compañero está eliminado salvo que asumas tú la baja.
  • No se permite prefire. Primero se apunta, luego se dispara.
  • No disparar a través de agujeros donde no quepa la cabeza. Mínimo 1,5 metros de distancia.
  • Al disparar por ventanas, la bocacha debe asomar al menos 15 cm, salvo que sea réplica a 0 metros.
  • Prohibido disparar al Respawn enemigo. Se permite salir hasta el primer parapeto.
  • Al ser eliminado, cantar «muerto» en voz alta y levantar la mano.
  • Si un jugador no se da por eliminado, avisar a la organización en lugar de freírlo a bolazos.Los Organizadores son los que resuelven los problemas. Comunicar incidencias de inmediato.
  • Muertos no hablan ni corren.
  • Objetos perdidos: buscar y avisar a la organización. Se dejarán en la Cantina si son encontrados.
El jugador que infrinja cualquiera de las normas de Navy7 o las indicaciones de la Organización, será expulsado de las instalaciones.
~ Navy7 ~

MOTIVOS DE EXPULSIÓN Y DERECHO DE ADMISIÓN

Airsoft Navy7 S.L. se reserva el derecho de admitir en sus instalaciones a aquellas personas que, por su comportamiento, considere que puedan resultar molestos o peligrosos para otros usuarios, o que puedan alterar el correcto funcionamiento de las instalaciones o protocolos.

  • Los Organizadores/Monitores tienen la última palabra en la toma de decisiones.
  • No se permiten armas de fuego real ni arma blanca ni cualquier objeto que pueda considerarse peligroso.
  • No se permite entrar en estado de embriaguez ni bajo el consumo de sustancias estupefacientes.
  • PROHIBIDO jugar sin las protecciones faciales homologadas.
  • Se expulsará a aquellos jugadores que no cumplan las Normas de Navy7.
  • Se expulsará a aquellos jugadores que pongan en peligro su salud y/o la salud de los asistentes.
  • Se expulsará a cualquier persona que muestre un comportamiento irrespetuoso o violento.
  • Se prohibirá la entrada a aquellas personas que consideremos reincidentes en los malos comportamientos o incumplimiento de las normas de Navy7 o por faltas de asistencia sin previo aviso.
  • Una vez iniciada la actividad, no se devolverá el importe salvo fuerza mayor.

*Al entrar en estas instalaciones, usted acepta las condiciones anteriormente expuestas.

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